Le sopracciglia di progettazione grafica

Questa è una traduzione automatica rafforzata di questo articolo.

Quando vediamo sulle copertine dei modelli con pelle perfetta abbiamo pensato che forse non vederci bene. Questo era prima, quando c’era Photoshop. Ora chiunque può vedere la pelle come le pubblicazioni famosi.

Vediamo come.

I passaggi per migliorare la pelle con Photoshop

In primo luogo, apriamo l’immagine. Useremo come modello il seguente:

Duplicate il livello e passare al filtro grafica Sfocatura graphic design Surface Blur (Sfocatura Filtro graphic design graphic design Surface Blur) (disponibile in Photoshop CS4, verificare se esiste in altre versioni) Per questa foto abbiamo usato i valori che vedi nell’immagine qui sotto . Questi variano con ogni foto, lo stesso filtro visualizza un’anteprima come si modificano i valori di andare stanno guardando le modifiche.
11 per la radio e 14 per la soglia. Per mostrarci le modifiche devono essere controllati la visualizzazione in anteprima di dialogo.

Come si vede, già ammorbidita pelle, ma anche gli occhi, bocca, capelli, ecc Non vogliamo la visualizzazione di immagini (come) irreale quindi cerchiamo di migliorare i dettagli agli occhi, sopracciglia, bocca e capelli.

Per questo creeremo una maschera su questo livello. Nel pannello Livelli, in calo da circa cliccate sull’icona che è un quadrato con un cerchio interno. Stiamo creando un quadrato bianco accanto l’immagine di anteprima nel livello. Così:

Ora, clicchiamo sul quadrato bianco per selezionarlo. Utilizzando lo strumento pennello e il colore nero come la vernice principale sopra l’occhio per ripristinare i dettagli.

L’occhio sopra ancora ha la sfocatura applicata. Una volta dipinta con nero nella maschera di livello, la messa a fuoco dell’occhio scompare e ci mostra l’occhio originale (lo strato sottostante).

Perché si dipinge con il nero? come maschera è bianco, bianco ci mostra tutto ciò che è in quello strato. Per dipingere di nero che si fa è nascondere sezioni del livello a cui viene applicata la maschera.

Così continuiamo a dipingere gli occhi, le sopracciglia, le labbra e capelli. Non dobbiamo dimenticare che altro una parte e dall’altra è anche visto. A questo dobbiamo anche fare le stesse modifiche.

Ora non resta che prendere un po ‘di morbidezza al naso in modo che non è così sfocata.

Quello che facciamo è, con lo stesso pennello che si sta utilizzando, abbassare l’opacità al 50
Le linee dipinte sul naso per un effetto più naturale:

Nell’immagine 1 è ancora sfocatura applicata. Nel numero 2, e verniciato di nero 50 nella maschera. Usiamo 50 perché non vogliamo lasciare l’effetto a tutti, se non diminuire un po ‘.

Quasi fatto ma hanno ancora imperfezioni minime in faccia. Per risolvere che useremo (strumento Toppa) strumento di patch
In primo luogo fate clic sul livello anteprima immagine. Quindi, utilizzando lo strumento di patch, fare una selezione in parte a migliorare. Ad esempio, il granito che è in mezzo agli occhi.

applicato graphic design, controllato graphic design, copertine di progettazione grafica, design grafico scompare e spettacoli, graphic design ammorbidito, graphic design morbidezza alla, graphic design offuscata, le sopracciglia di progettazione grafica, modifiche di progettazione grafica, pensato graphic design, sezioni di graphic design, valori progettazione grafica per andare