Aplicaciones registrati

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Ciò è stato confermato dalla società giapponese in una dichiarazione che indichi che l’acquisto è stato chiuso a seguito di un accordo con la società ei suoi maggiori azionisti, che ha portato alla conversione di Softkinetic una sussidiaria di Sony.

La tecnologia che si specializza Softkinetic è noto come ToF, sigla che corrisponde alla sigla di ‘(tempo di volo) Tempo di volo, e funziona con le fotocamere con elevata precisione e sensibilità per rilevare il movimento. Questi misura ad alta velocità la distanza tra i destinatari diversi oggetti, registrando ciò che il tempo di volo registrato da fasci di luce la cui carriera viene in ogni oggetto, riflettendo su di esso e tornare alla fotocamera.

Ad esempio, una mano e le dita.

Il comunicato stampa ha aggiunto dopo che Sony combinano questa tecnologia con il proprio bagaglio, che non ha bisogno di ricordare che comprende la gamma di console PlayStation. Gli utenti possono quindi utilizzare le mani per afferrare e manipolare oggetti nell’ambiente virtuale. Il videogioco è uno dei settori in cui si prevede che i progressi nella realtà virtuale troveranno più applicazioni, e il giapponese già reso pubblico che lavora per sviluppare il proprio smart occhiali realtà aumentata e la propria casco di realtà virtuale che VR sarà chiamato Play Station. Entrambe le versioni sono previsti per la metà del 2016, circa.

Si tratta di uno dei tanti passi che si stanno importante approccio tecnologico alla realtà virtuale, che Mark Zuckerberg (Facebook, possiede Oculus VR) ha detto che è la tecnologia del futuro. Altri esempi sono Cartone occhiali di Google, Gear VR Samsung o Hololens di Microsoft.

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